Description des cours
Détentrice d'un master en Game design, je vous propose de vous apprendre la conception d'un jeu vidéo et du rôle du game designer dans une production. On ne parle pas ici de programmation mais de s'assurer que l'expérience de jeu soit la meilleur grâce au Game design, level design et UX.
Cela passe par le concept du jeu lui-même mis sous forme de documents de game design utilisé tout au long du développement d'un jeu vidéo afin de guider toute une équipe production sur une même vision.
Nous pouvons partir de zéro :
- Je vous donne les outils et la méthodologie pour créer votre propre concept de jeu
- Apprendre à pitcher un concept efficacement
- Apprendre pour rédiger un Game design document (GDD) contenant la globalité de vos mécaniques de jeu, système, 3c, analyse, direction artistique, level design, UX, UI ...
- Apprendre à créer les documents techniques utiles pour une équipe de développement
- Apprendre les méthodes d'organisation et de gestion de projet pour le travail en équipe (ex : Méthode Agile)
Ou on peut suivre votre projet en cours :
- Apprendre ou organiser des playtest
- Analyser son jeu et ses mécaniques
- Accompagnement régulier sur l'avancée d'un projet et outil nécessaire pour avancer.
Pour aller plus loin :
- Création de logo
- Direction artistique
- Suite adobe